Mercredi 30 novembre 2005

Une pharmacie type pour ton camp.

Voici une proposition de liste type de pharmacie à emmener en camp. Nous ne sommes pas médecin. Ce n'est donc vraiment qu'une proposition.

Cette liste est une base de réflexion. A toi de l'adapter ensuite !

 

Accessoires

  • Thermomètre (frontal ou autre)
  • Paire de ciseaux
  • Pince à écharde
  • Epingles à nourrice
  • Gants à usage unique
  • Verres en plastique

Liquides

  • Eosine (en fait, je ne sais pas si son usage est autorisé)
  • Antiseptique, eau oxygénée, Mercryl …
  • Gel désinfectant pour les mains, quand pas de possibilité de se les laver

Usage local

  • Hémoclar ( type arnica mais pour mettre sur des plaies avec bosses, et égratignures)
  • Arnica (pour bosses sans écorchures)
  • Stick pour lèvres
  • Biafine

Pansements

  • Bandes (diverses tailles)
  • Pansements
  • Compresses (ne pas utiliser de coton pour nettoyer les plaies)
  • Sparadrap
  • Tulle gras

Médicaments

Attention, cette liste est à prendre avec précautions. Ces médicaments sont à utiliser avec extrême parcimonie, en prenant bien soin de vérifier sur la notice les conditions d'âge et éventuelles contre-indications.

  • Spasfon - Lyoc (anti douleurs abdominales)
  • Smecta
  • Carbolevure
  • Aspégic

Divers

  • Morceaux de sucre (indispensable pour coups de pompe ou crises de spasmo)
  • Protections hygiéniques
  • Arnica Montana 'en dose homéopathique, sous forme de petits tubes, pour toutes chutes ou bosses)

Petits conseils malins

A noter que, en toute logique, la taille de la pharmacie varie en fonction de plusieurs critères :

  • Durée du séjour
  • Type activité prévue
  • Nombre de scouts dans chaque unité

rappel important: l'aspivenin est interdit!!

Tout scout qui doit prendre régulièrement un médicament doit prévenir son chef, lui confier le dit médicament et l'ordonnance du médecin qui va avec.
Une tente pharmacie à part entière doit être dressée sur le lieu de camp.
Les pharmacies contenant des produits (désinfectant, médicaments ...) doivent être fermées à clé.
Les médicaments doivent être adaptés à l'âge des enfants.
Lors de tout passage chez le médecin (ou tout autre lieu d'urgence, ne pas oublier d'emporter les fiches sanitaires de liaison des scouts concernés, ainsi que de prévenir les parents.) (faut y penser des fois, dans l'urgence ce n'est pas toujours évident)
par Troupe 1ere Le Havre publié dans : Secourisme
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Mercredi 30 novembre 2005

Protéger, Alerter, Secourir:


La première chose qu'il faut connaître en secourisme est la méthode PAS:
- P comme Protéger
- A comme Alerter
- S comme Secourir

Protéger
Protéger, c'est assurer la sauvegarde des victimes et des témoins d'un accident ou de tout événement. Il faut supprimer les risques pouvant aggraver un accident ou les dangers qui persistent sur le lieu de l'accident et qui sont liés à son environnement, à sa cause matérielle ou à ses témoins.
Exemple: Signaler l'accident en balisant avec des triangles de signalisation avant et après l'accident pour éviter qu'une voiture ne renverse un témoin ou ne fonce dans le débris créés par l'accident (éviter le suraccident).

Alerter
Alerter, c'est provoquer l'arrivée rapide de secours adaptés sur les lieux d'un accident. On alerte généralement la gendarmerie ou les pompiers. On peut éventuellement alerter le SAMU en cas de blessure grave.
Le message doit comporter cinq points:
- L'origine de l'appel (qui tu es, d'où tu appelles)
- Le lieu de l'événement
- La nature de l'événement
- Le nombre et l'état apparent des victimes
- Les risques particuliers
numéro d'urgence: 112

Secourir
Le secouriste a trois objectifs. Il faut maintenir en vie, empêcher l'aggravation de l'état de la victime et faciliter son rétablissement. Il doit donc agir rapidement, dans le calme et analyser la situation.
Afin de secourir le blessé au mieux nous te conseillons de suivre une Formation aux Premiers Secours (AFPS) qui te permettra de réagir au mieux dans beaucoup de situations.
Dans tous les cas il ne faut jamais déplacer la victime sauf danger imminent non supprimable et ne jamais tenter de retirer un objet logé dans une plaie.

par Troupe 1ere Le Havre publié dans : Secourisme
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